剧情简介

因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。《漫长的季节》本不是烧脑的悬疑故事,但却用这种方式给我们带来了更巧妙的表达。抽丝剥茧只是形式,主创旨在呈现不同年代下的人与人之间的关系和命运,在过程中感知人的变化。悬疑更多是它面对市场的外衣,由生活、时间演变而出的“节奏慢”、生活气才是本剧最难能可贵的地方。

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